小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

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github.com/ttwings/WuXiaAndJiangHu_GodotRPGmaker类行走图素材处理含金量不高……注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸,花了一的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

方程:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/u/asukalin/blogread/27546

Delusion(建议通关后再往下读)侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的例之多……我深深喜爱的《蓝宝石少女》与它的主角美源,也不是例外。……所谓的“故事”,就是人工将素材进行有意识组合从而为其赋予意义后的产物,也就是经剪合的现实片段

小组帖子:蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和

indienova.com/groups/post/99608

Delusion(建议通关后再往下读)侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的例之多……我深深喜爱的《蓝宝石少女》与它的主角美源,也不是例外。……所谓的“故事”,就是人工将素材进行有意识组合从而为其赋予意义后的产物,也就是经剪合的现实片段

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……为了我的肝着想,这种自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Oproti původní verzi vydané v roce 2002 navíc obsahuje……lokaci a aktivních předmětů v inventáři.Pankrác se……Případ se zpočátku zdá více než triviální.

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

indienova.com/steam/game/2161700

(下载版)·数字程序:PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定、……背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!……背景美术资料和游戏内插画素材等,网罗了本作的艺术设计!

版本:Early Access


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